🚀 Les 23 design patterns de base expliquĂ©s avec des exemples đŸ› ïž

🎹 Patterns de crĂ©ation
(1) Singleton : Une connexion unique à une base de données
(2) Factory Method : CrĂ©ation d’objets de diffĂ©rents types de fichiers (PDF, DOCX, TXT) dans un Ă©diteur de texte
(3) Abstract Factory : Production de composants d’interface utilisateur pour diffĂ©rents systĂšmes d’exploitation (Windows, macOS, Linux)
(4) Builder : Construction d’un objet complexe comme une requĂȘte SQL
(5) Prototype : Duplication d’un objet graphique dans un Ă©diteur d’image

🌉 Patterns structurels
(6) Adapter : Conversion d’un fichier audio d’un format Ă  un autre (MP3, WAV, FLAC)
(7) Bridge : Implémentation de différents pilotes de base de données pour une application
(8) Composite : Gestion d’une hiĂ©rarchie de dossiers et fichiers dans un systĂšme de fichiers
(9) Decorator : Ajout de fonctionnalités (compression, chiffrement) à un flux de données
(10) Facade : Interface simplifiée pour interagir avec des API complexes

đŸ§© Patterns comportementaux
(11) Flyweight : RĂ©utilisation d’objets dans un Ă©diteur de texte pour optimiser la mĂ©moire
(12) Proxy : ContrĂŽle d’accĂšs Ă  des fichiers ou services sensibles dans un systĂšme
(13) Chain of Responsibility : Traitement d’une requĂȘte HTTP par diffĂ©rents modules d’un serveur web
(14) Command : Gestion des actions « Annuler » et « Rétablir » dans un éditeur de texte
(15) Interpreter : InterprĂ©tation d’un langage de script (JavaScript, Python) dans un navigateur web
(16) Iterator : Parcours des Ă©lĂ©ments d’une liste ou d’un tableau
(17) Mediator : Coordination des interactions entre composants d’interface utilisateur
(18) Memento : Enregistrement des Ă©tats successifs d’un document pour permettre l’annulation d’actions
(19) Observer : Mise Ă  jour automatique de l’affichage d’une application mĂ©tĂ©o lors de la rĂ©ception de nouvelles donnĂ©es
(20) State : Gestion des diffĂ©rents Ă©tats d’un lecteur multimĂ©dia (lecture, pause, arrĂȘt)
(21) Strategy : SĂ©lection d’un algorithme de tri ou de recherche selon les besoins
(22) Template Method : Utilisation d’un modĂšle de courriel pour envoyer des notifications personnalisĂ©es
(23) Visitor : Application d’opĂ©rations spĂ©cifiques Ă  une structure d’objets sans modifier leur classe

#design#pattern#ingenierie#logiciel

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